"Робинзониада" писателя Ильи Кочергина
18 июня 2019
Сильные телом и духом. Портрет античного героя
18 июня 2019
Проклятье господина де Мольера
17 июня 2019
На сцене – Платонов
17 июня 2019

Путешествия

Новый раздел Ревизор.ru о путешествиях по городам России и за рубежом. Места, люди, достопримечательности и местные особенности. Путешествуйте с нами!

VR зал: Наталия Гончарова, Казимир Малевич, Иван Шишкин, Эдвард Мунк

Фото: https://www.tretyakovgallery.ru
Фото: https://www.tretyakovgallery.ru
Третьяковская галерея и группа компаний VRTech представляют серию проектов в виртуальной реальности. Все проекты доступны в Новой Третьяковке и главном здании Третьяковской галереи в Лаврушинском переулке до 20 декабря 2019 года.
Период работы:
05.06.2018 - 20.12.2019
Категория:
Художественные музеи
Город:
Москва
Ближайшее метро:
Новокузнецкая, Третьяковская, Полянка

Проект "Авангард в трёх измерениях: Гончарова и Малевич" 6+

Проект посвящен крупнейшим представителям русского авангарда, в начале прошлого столетия совершившим революцию в искусстве. Он основан на самых современных технологиях в области VR, которые уже внедрены в промышленности, архитектуре, индустрии развлечений и с недавних пор используются в области изобразительного искусства. 

"Авангард в трех измерениях…" стал первым проектом, в котором возможно не только узнать о творчестве мастеров авангарда Гончаровой и Малевича, но и самому воссоздать их произведения искусства.

Своеобразная виртуальная игра "Авангард в трех измерениях…" происходит в тщательно воссозданных мастерских двух выдающихся мастеров — Наталии Гончаровой и Казимира Малевича. Надев очки виртуальной реальности, зритель погружается в их творческий мир. Проект не просто демонстрирует процесс написания полотен, но вовлекает в него зрителя. Участник виртуального мастер-класса постигает пластический метод, логику построения произведения, его образный строй через погружение в особую реальность художника. Он может составить собственный натюрморт из виртуально предложенных объектов, выстроить композицию, подобрать колорит. 

 

Проект "Иван Шишкин" 6+

Виртуальный опыт посвящен картине "Утро в сосновом лесу" (1889) Ивана Ивановича Шишкина (1832-1898). Посетители Новой Третьяковки могут погрузиться в творчество живописца, постичь тонкости его художественной манеры и прочувствовать атмосферу создания знаменитой картины.  

Новаторство Ивана Шишкина — его подход к изображению природы. Именно Шишкин первым стал изображать лес как главного героя произведения, а не как фон для некоего сюжета.

Полотна Шишкина отличаются мастерским рисунком и тщательной светотеневой проработкой изображения. Художника интересует не преходящее состояние природы, а ее сущностное и эпическое начало. Шишкин возвышает, героизирует русский пейзаж, олицетворяющий, по его мнению, понятие Родины. Будучи одним из учредителей Товарищества передвижных художественных выставок, Шишкин утверждал пейзаж как важную сферу искусства передвижников и русской реалистической живописи в целом.

"Утро в сосновом лесу" в VR — новый опыт представления произведенияискусства в виртуальной реальности. Задача проекта — рассказать о характере картины и об авторском стиле Ивана Шишкина, которого никто не смог превзойти в создании пейзажей. Посетители создадут свои версии шишкинского леса, которыми можно поделиться в социальных сетях. Узнать о творчестве Шишкина в инсталляции ArtVR можно до 1 июня 2019.

 

 

Проект "Эдвард Мунк: Крик природы" 6+

Проект посвящен творчеству норвежского художника-экспрессиониста и приурочен к выставке "Эдвард Мунк", которая продлится до июля 2019 года в Инженерном корпусе.

Новый способ погружения в искусство в формате edutainment познакомит посетителей с картинами "Отчаяние", "Тревога", "Крик", "Меланхолия" из цикла "Фриз жизни". 

В каждой части виртуального погружения звучит своя музыкальная тема, написанная музыкантом из Киева Андреем Ругару (r.roo), который занимается исследованием звука, пишет сложносочиненные мелодичные произведения на стыке экспериментальных жанров. Его творчество являет собой поиск глубин и смыслов в водовороте звука. В процессе создания трека музыкант дает отсылки к Вагнеру и Сибелиусу, использует принципы цвето-звуковой синестезии, ориентируясь на цвета с картин Мунка, и экспериментирует с композицией, в результате чего мы можем наблюдать селекцию жанров электронной музыки, таких как idm, ambient и glitch.


 
Поделиться:
Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий или заполните следующие поля:

ДРУГИЕ ВЫСТАВКИ

НОВОСТИ

Новые материалы

"Робинзониада" писателя Ильи Кочергина
Сильные телом и духом. Портрет античного героя
На сцене – Платонов

В Москве

Смута на Москве: опера "Хованщина" приехала из Санкт-Петербурга
В музыканты я б пошел, пусть меня научат!
V международный фестиваль искусств "Вдохновение" отметит юбилей в июле
Новости музеи
ВСЕ НОВОСТИ МУЗЕИ
Вы добавили спецпроект в Избранное! Просмотреть все избранные спецпроекты можно в Личном кабинете. Закрыть